不相信任何人,甚至不相信开发人员
Alpha Protocol 是所有詹姆斯·邦德 粉丝暗中渴望的间谍游戏。诚然,它在技术上有点混乱——但这绝不应该剥夺其分支故事、深入对话系统和多样化选择的美感。
间谍电影 shlock
扮演迈克尔·桑顿探员的角色,你被你的政府切断,并试图自己阻止灾难 - 一个不会发生的情节任何看过过去 30 年制作的间谍电影的人都应该熟悉。然而,它与众不同的地方在于你如何去做。
你有在你构建你的 Michael 时可以使用大量的选项,允许你创建当您在游戏中移动时,适合您的游戏风格的完美间谍。你可以选择成为一名间谍大师,专精于肉搏战和潜行,让你在路上悄无声息地干掉或躲避一切,像突击队一样使用各种武器进行战斗,或者使用间谍活动来克服锁和安全以避免在你的道路上的障碍。
说出你的出路
虽然所有这些因素都会影响你面对战斗的方式,但真正你如何处理与人的互动 真正让 Alpha 协议与众不同。每一次谈话都会遇到三四个选项,其中任何一个都可能讨好或讨厌你。不过,它不仅限于对话,因为你在战斗中的行为也会影响角色的反应——或者你是否会看到它们。
这些角色中我最喜欢的是 Steven Heck,他自称是中央情报局成员,知道在他所在的台北地区发生的一切。让他工作得如此出色的原因是他似乎有点精神错乱,而且——尽管你有各种情报访问——你似乎无法证实他为美国政府工作的说法。如果你赢得了他的声誉——例如,在审讯期间给他一根管子帮助他将液体流进嫌疑人(?)的喉咙——他最终可以成为你的处理者,提供一些有趣的方法来完成任务。
便宜,值得一看
正如我在开头所说的,Alpha 协议有点技术混乱,一些糟糕的角色构建使得游戏几乎不可能完成,并且存在许多错误。但是它允许如此丰富的交互挂毯我不禁喜欢它。